Cat Quest III
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Auf in die Karibik!
- Kerstin Steiner
Das beliebte Katzenspiel Cat Quest geht in die dritte Runde und setzt auf karibisches Flair, fiese Piraten und jede Menge Schlachten auf hoher See. Schon unsere Vorschau konnte begeistern, weswegen wir uns natürlich direkt auf die Vollversion gestürzt haben, jedoch nicht ohne unsere Schwimmflügel aufzublasen und unsere Dublonen zu zählen. Man will ja vorbereitet sein, wenn man dem berüchtigten Pirattenkönig gegenübertritt. Doch welche Geheimnisse bietet das Spiel noch und wie hat sich das Konzept von Cat Quest seit Teil 1 weiterentwickelt?
Cat Quest III begeistert durch eine Open World und kunterbunte Grafik
© Kepler Interactive
Im Mittelpunkt von Cat Quest III steht der sagenumwobene Nordstern. Hinter dem sind anscheinend nicht nur die Piratten her, sondern er hat auch eine spezielle Verbindung zu unserem Protagonisten. Der oder die wird nämlich in der Eröffnungssequenz an Land gespült und von Cappey gefunden, einem kleinen Geist, der uns unter seine Fittiche nimmt. Er weicht uns auch nicht von der Seite im kommenden Spielverlauf und während unser Held verstummt zu sein scheint, übernimmt er die großen Reden im Archipel und teilt mal mehr oder weniger hilfreiche Tipps mit uns. Uns gegenüber steht dann der Piratenkönig, der mit seiner Crew aus Nagetieren unser Leben schwer machen möchte. Auch er ist hinter dem Nordstern her, weswegen sich ein echtes Katz-und-Maus-Spiel entwickelt. Im wahrsten Sinne des Wortes.
Die Welt, in der wir landen, ist recht groß und während wir in der Demoversion nur einen winzigen Teil des Archipels auskundschaften konnten, erwarten euch nun einige große und unzählige kleine Inseln, die man ebenfalls sichten sollte. Denn das Herumfahren mit dem eigenen Schiff, das Schauen hinter jeden Busch und das Kloppen auf den noch so kleinsten Seestern wird in Cat Quest III immer belohnt. Ruckzuck findet ihr neue Hinweise, verlorenen Seiten aus einem Tagebuch oder einen kleinen Sack voll Gold. Wo ihr zuerst hinreist, bleibt auch euch überlassen, denn es gibt keinen vorgegebenen Weg, das Spiel zu spielen. Zwar werdet ihr zu Beginn nicht jeden Gegner aus den Schuhen hauen können, allerdings steht eurem Entdeckerdrang nichts im Wege.
In der Taverne könnt ihr euch Belohnungen für umgenietete Bosse abholen
© Kepler Interactive
Nach den ersten kleinen Begegnungen mit verschiedenen Nagern, solltet ihr zum Herzen des Archipels paddeln: Port Schnurrvanna. Dort findet ihr nicht nur die Taverne, sondern auch einen Schmied, der eure Waffen und Ausrüstungsgegenstände aufwerten kann, und einen Hund, der eure Zauber verbessert. Generell gilt dies als der Mittelpunkt eurer Reise, denn immer wieder müsst ihr hierher zurück, auch wenn es nur darum geht, eure Belohnung für einen weiteren Grobian im Archipel einzusammeln. Davon gibt es nämlich einige und je fieser der fieseste Fiesling ist, desto höher fällt eure Belohnung aus. Hier könnt ihr nämlich auch eure fleißig gesammelten Münzen und Magiekristalle einlösen, denn die Auswahl an Waffen und Zauber sind wirklich enorm. Wenn ihr diese dann noch richtig kombiniert, könnt ihr den verschiedenen Gegnern ordentlich einheizen.
Gegner gibt es nämlich zu Genüge, wobei ihr oft auf die gleichen Fieslinge treffen werdet. Erfahrene Spielerinnen und Spieler werden diese auch ohne Probleme vermöbeln können, gerade wenn man richtig ausgerüstet ist und die Mechaniken der einzelnen Gegner kennt. Die Bosse in den großen Türmen verlangen dann etwas mehr von euch, aber auch hier hat euer Kater oder eure Katze immer das passende Ass im Ärmel. Auch wenn die Kämpfe oft nur kleinere Herausforderungen darstellen, machen sie unglaublich viel Spaß, da das Kampfsystem sehr dynamisch gestaltet ist. Ihr könnt stets zwischen Nah- und Fernkampfwaffen wechseln, und auch die Zauber könnt ihr zwischenzeitlich wirken, sodass ihr immer auf euren Gegenüber vorbereitet seid. Wie schon zuvor erwähnt, kommt ihr bei richtiger Kombination aus allem inklusive passender Rüstung mit Boni richtig gut durch die Dungeons durch. Am Ende gibt es natürlich große Schatzkisten zu plündern und hier und da warten auch mal kleinere Rätsel auf euch.
Schaut auch hinter den kleinsten Busch, denn dort könnte ein Schatz auf euch warten
© Kepler Interactive
Die findet ihr auch quer auf dem Archipel verteilt, denn immer wieder trefft ihr auf andere Vierbeiner, die eure Hilfe brauchen oder eine Aufgabe für euch haben. Ob ihr nun eine Liebesgeschichte neu schreibt oder Post herumtragt, um von der Hochzeit des Jahrhunderts zwischen zwei entfernt liegenden Seesternen zu berichten – Cat Quest III weiß mit Humor und Abwechslung zu begeistern. Gerade wenn man ein Gespür für die Kleinigkeiten hat, dann findet man immer etwas Neues, das einen zum Schmunzeln bringt. Auf der Karte könnt ihr die Aufgaben auch immer abrufen, wobei die Hauptquests mit einem dicken roten Ausrufezeichen markiert sind. Das heißt aber noch lange nicht, dass ihr euch nicht zuerst noch mit verschiedenen kleinen Aufgaben beschäftigen könnt.
Eine coole Sache ist außerdem, dass die Weltkarte euch anzeigt, welchen Dungeon und welche Schätze ihr bereits gefunden habt. Zoomt ihr nah heran, seht ihr zum Beispiel ein 4/4 wenn ihr eine Insel der Turtelkätzchen komplett abgefrühstückt habt. Fehlt euch noch ein Schatz, wird es entsprechend angezeigt und ihr solltet eure feine Nase noch einmal in den karibischen Wind halten, um auch den letzten Schatz zu finden. Für manche Regionen benötigt ihr auch erst mal einen Schlüssel, weswegen es besonders wichtig ist, alle Bereiche genau zu erkunden. Ohne die könnt ihr die Hauptgeschichte nämlich nicht abschließen und manch anderer Schlüssel ... nun ja, sammelt einfach alle, die ihr finden könnt.
Ob Dungeon oder Turm – Das Spiel weiß mit Abwechslung zu begeistern
© Kepler Interactive
Da wir uns auf einem Archipel befinden, spielt auch die Schifffahrt eine große Rolle, um sich fortzubewegen. Zwar schafft die Vierpfote es auch, mit Hilfe eines Rettungsrings zu schwimmen, aber so ein Piratenschiff ist da doch deutlich spannender. Fahrt damit durch die sieben Weltmeere und schießt mithilfe von Kanonen andere Schiffe ab. Auch hierfür findet ihr Aufwertungen, sodass ihr auch Feuerbälle abschießen oder mehr Schaden einstecken könnt. Solche Aufwertungen, genau wie Zauber oder neue Waffen, findet ihr überall verteilt in der Welt oder eben als Belohnung für Quests. Im Menü lassen sich die verschiedenen Fähigkeiten dann bequem ausrüsten. Generell hat Cat Quest III ein sehr übersichtliches Menü, das sich auch gut bedienen lässt. Alles, was ihr wissen müsst, findet ihr dort, und wenn ihr mehr über einen Gegenstand wissen wollt, erfahrt ihr auch das im Menü.
Wie schon die anderen Teile der Reihe, ist auch Cat Quest III ein perfektes Spiel für die Hybrid-Konsole. Die Performance ist wunderbar und ich bin sehr froh, dass sich auch hier das Fahren mit dem Schiff wie Butter anfühlt. Alles ist super aufeinander abgestimmt und selbst die schnellen und dynamischen Kämpfe schafft die Konsole ganz ohne Meckern. Auf einer OLED-Switch sieht das kunterbunte Spiel natürlich noch mal sehr viel farbenfroher aus, das durch seine doch recht abwechslungsreichen Gebiete glänzen kann. Eine Vertonung gibt es bis auf ein paar Passagen nicht, allerdings sind die deutschen Texte wunderbar übersetzt worden und können mit einem großartigen Humor und tollen Wortwitzen punkten. Wollt ihr ein noch entspannteres Abenteuer genießen, dann könnt ihr zu Beginn auch den Story-Modus auswählen, in dem Kämpfe noch leichter ausfallen.
Ein weiterer Bonus ist, dass ihr Cat Quest III auch ohne Probleme lokal mit einem Freund zusammen spielen könnt. An jedem Speicherpunkt habt ihr die Möglichkeit, einen Freund dazuzuholen, sodass ihr zu zweit auf die Nager kloppen könnt. Dadurch macht das Spiel gleich doppelt so viel Spaß und solltet ihr doch mal ein Problem mit einem Boss haben, bezwingt ihr ihn einfach zu zweit!
Unser Fazit
Meinung von Kerstin Steiner
Jeder sollte das beliebte Katzenabenteuer in seiner Sammlung haben, allein schon aufgrund der einfachen Tatsache, dass es Katzen als Helden beinhaltet. Das reicht schon als Grund, oder? Cat Quest III setzt die quietschbunte Reihe wunderbar fort und auch wenn es das Rad nicht neu erfindet, wird es dem Genre mehr als gerecht. Dabei sollte man natürlich bedenken, dass Cat Quest III kein großes Spiel ist, sondern eher ein schmackhafter Happen für zwischendurch, denn die Hauptgeschichte ist schnell erzählt. Allerdings gibt es viele kleine Details, sodass man locker noch mehr Zeit im Spiel verbringen kann. Und wenn man bedenkt, dass man das Abenteuer auch noch zu zweit spielen kann, zieht sich das Abenteuer noch mal in die Länge. Zwischen 6 und 8 Stunden solltet ihr aber gut beschäftigt sein und durch die offene Spielwelt eignet sich eine schnelle Session auch super für eine Bahnfahrt oder eine halbe Stunde Langeweile. Spaßig ist es allemal und gerade Katzenfans werden durch den Humor voll auf ihre Kosten kommen. Im Vergleich zu den Vorgängern kommt auch noch mal mehr Tiefgang hinzu, auch wenn man natürlich keine komplexe Story erwarten darf. Doch man merkt deutlich, dass das Entwicklungsstudio sich hier mehr ausgetobt hat, was vor allem in den vielen kleinen Details zu erkennen ist, die man überall findet.
Mein persönliches Highlight: Der Katzenhumor und die butterweichen Schifffahrten
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1113
Communitywertung
-
0 User haben bereits bewertet
Auszeichnungen
Kommentare 15
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Blackadder
cuteness is justice
Schöner Test. Freue mich schon darauf, wenn ich das Spiel in Angriff nehmen werde.
31
McBombadillo
Turmheld
Hatte bisher noch kein Catquest gespielt aber da die ersten beiden Teile aktuell in PS+ sind habe ich jetzt mal mit meiner Frau den zweiten Teil im Koop angefangen. Bisher ein voller Erfolg! Bin echt positiv überrascht und freue mich, dass Teil 3 auch Koop hat =)
2
Vank84man
Nintendo Fan 4ever ✌
Schön geschriebener Test.
Eine sehr gute Bewertung für Cat Quest 3
Werde es mir auch holen,da Cat Quest 1&2 schon sehr gute Spiele sind.
31
Arkstyle
Turmritter
Ich bin noch nicht durch.
Es ist und bleibt meine Feel-Good-Reihe, auch wenn ein paar Sachen von den ersten beiden Teilen verschlimmbessert wurden - manche Sachen können dann aber überzeugen.
Die ersten 1-2 Stunden war ich nicht so begeistert, danach hat es mich aber doch wieder gekratzt !
In Kürze: Abwechslungsreich, sehr viele Anreize zum Erkunden, liebevoll geschrieben, einige Popkulturelle Anspielungen, weniger Nebenquests dafür mehr Qualität,die Gegner wie die Bosse empfinde ich schon abwechslungsreich: Gerade bei den Bossen hat man sich Gedanken gemacht…
… bloß letztlich bleibt es gleich: Ausweichen, draufhauen, Fertig. Der Schiffskampf ist sehr schlicht; Nach dem Teil II es etwas mit den Wortspielen übertrieben hat sind jetzt etwas zu wenig drin. Am meisten hat mich die Dungeonsdesigns gestört: Zwar mit klassischen 2D drin, aber der Geschicklichkeits- und Rätselanspruch ist leider deutlich runtergefahren worden und irgendwie sind sie komplett austauschbar.
Aber vollkommene Zustimmung: Es sind die kleinen Dinge die das Spiel so atmosphärisch-liebevoll machen!
Wohl das beste CQ, man hat keinen Tiger- aber zumindest einen Katzensprung gemacht!
21
SmileyKirby
Turmbaron
"Uns gegenüber steht dann der Piratenkönig"
Liebe Kerstin Steiner . Ich bin noch nicht über den ersten Absatz zum Test dieses großartigen Spiels hinaus. Aber das ist inakzeptabel!
Eine der, wenn nicht DIE beste Sache in dem Spiel ist, dass man gegen PiraTTen kämpft! Bitte unbedingt ändern
1
Kerstin Steiner
Verrückte Katzen-Lady
SmileyKirby Im ersten Satz gehe ich erst einmal nur auf das allgemeine Thema ein. Später kommen natürlich die Piratten zur Sprache
Eisblauer Wolf
Wölfin des Nordens
Ich finds jammerschade das man nach 3 Teilen immernoch nur lokalen Coop-Modus anbietet und nicht Online dazu, ansonsten Super Game.
Tomberyx
Minish Mage
Ich liebe karibische Gewässer! Werde sie zwar mit Sicherheit niemals in der Realität zu sehen bekommen, aber das tut es auch einigermaßen, hoff ich ^^"
Und wenn Nintendo sich weigert, Wind Waker auf die Switch zu hauen, nehm ich halt das hier und Furukawa kann mich mal
12
Lockenvogel
Dumm aber klug!
Da man auch nicht zwangsläufig ein besonderes Faible für schnauzbärtige Klempner, italo-amerikanischer Abstammung haben muß um Super Mario Spiele gut zu finden, hatte selbst ich notorischer Katzenhaarallergiker viel Spaß mit Cat Quest 3, auch wenn knappe 8 Punkte als Bewertung in meinen Augen realistischer wären.
Zu höheren Ehren reicht's meiner Meinung nach einfach nicht, dafür ist die Rahmenhandlung viel zu dünn, das Gameplay zu oberflächlich, machen Mechaniken wie z.B. die Ausweichrolle völlig nutzlos, das Balancing teilweise ziemlich unausgegoren, so mäht man z.B. mit dem Eis-Zauber auf Level 3 selbst vermeindlich dicke Bosse in kürzester Zeit nieder und auch der omnipräsente Katzenhumor ist sicherlich stark geschmacksabhängig.
Allerdings ist auch gerade der simple 'pick-up-and-play' Appeal eine der größten Stärken von Cat Quest 3. Du wirst nicht durch ein strammes Story-Korsett gegängelt, sondern kannst die kleine, offenen Spielwelt nach eigenem Gusto und Tempo frei erkunden und solltest du dich mal versehentlich in eine Region vorwagen, für die du noch nicht stark genug bist, bekommt du halt ordentlich das Fell versohlt.
Insgesamt ist Cat Quest 3 sicherlich kein epochales Meisterwerk, aber ganz sicher ein absolut gutklassiger und spielenswerter Action-Adventure-Snack für zwischendurch, der sicherlich auch weniger Haustier-affinen Genrefreunden bestens munden dürfte!
1111
PlasmaHirsch
Umbrella's Hausmeister
Es ist mein erster Teil der Reihe und kann das Game nur empfehlen.
Viel Charme, Humor und Couch Coop.
Was will man mehr ?
Volle Katz voraus !
1
Heldissimo
Turmbaron
Nach Teil 1 und 2 wird auch Teil 3 platiniert. Die Spiele sind wirklich gut. Kurz und knackig mit der richtigen Preise Humor.
3
Carniko
Turmknappe
Catquest 3 ist ein Pflichtkauf. Die beiden letzten Teile haben mir so gut gefallen das ich catquest 3 unbedingt in meiner Sammlung haben muss.
4
Ventil4tor
Old School Gamer
Ich bin interessiert.
2
Cat Quest hat sich durch den 3.Teil dieser Reihe zu einen richtigen Fanchriese entwickelt, das mit einen großen Umfang an Charakteren daherkommt.
Gerade als Indie Game ist es durch seinen kleinen aber feinen Umfang eben sehr für kurze Zockerseasons spitzenmässig geeignet.
Der neuste Teil hebt die Ratten die als Piratten herkommen hervor, und bringt damit wie die Vorgänger eine neue Tierart mit.
Das beste an den neuen Teil sind aber die 2.5 D Dungeons, die dieses mal als Türme aber auch als Höllen daherkommen.
Aber auch das durch die Schiffe auf der Oberwelt eine 2.5 D Welt erzeugt wird ist positiv zum hervorheben.
Denn dies zeigt das sich die Reihe weiter evolutioniert hat, wobei hier deutlich mehr Evolution doch zu erwarten gewesen wäre.
Insgesamt macht die Reihe aber ales richtig und zeigt das dass Franchriese einiges drauf hat und hier bestimmt noch einiges kommen kann.
11
Ch3ck3rM0n
Turmheld
Schöner Test. Meine Fassung steht schon in der Vitrine 😊